2008年3月アーカイブ

モンハン系最古参SNSのモンハンネットがリニューアル。新規登録も期間限定解放。

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報道関係者 各位
プレスリリース

2008年 3月 20日
 モンスターハンターSNSモンハンネット(http://sns.monhan.net/
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モンスターハンターユーザー向けSNSモンハンネットが
サーバとSNSエンジンを強化してリニューアルしました。
これに合わせて同サービスは新規ユーザー登録を期間限定で解放致します。
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2006年2月にモンスターハンターユーザーにターゲットを絞って公開された
SNS(ソーシャルネットワーキングサイト)形式のコミュニティ、
モンハンネットがこの度リニューアル致しました。

非営利・個人運営でありながら、4,500人を超える登録者有していた同サービスが
モンスターハンター新作発売のタイミングに合わせ、サーバスペックの強化と、
基本SNSエンジンの刷新を図り、この度一般公開されました。

SNSエンジンはOpenPNEをベースに派生したMyNETSを採用し、
旧エンジンよりもモバイル端末利用時の利便性を強化したものとなっています。

今回のリニューアルおよび、モンスターハンターの新作発売を記念して、
同SNSでは新規ユーザー登録を期間限定で解放しています。
なお、モンハンネットは非営利運営の為、利用は完全無料となっています。


◆新規ユーザー登録の解放期間
2008年3月20日(木)~2008年4月10日(木)

解放期間終了後には、招待制のSNSに移行する予定となっています。



※モンスターハンターシリーズは株式会社カプコンの登録商標です。
 モンスターハンターSNSは個人が運営するファンサイトであり、
 株式会社カプコンが運営・提供するサービスではありません。
 本件で株式会社カプコンに対して問い合わせはしないようお願い致します。


【採用SNSエンジンの詳細】
UsagiProject MyNETS(http://usagi.mynets.jp/

【雑誌掲載実績】
エンターブレイン社 ファミ通コネクトオン

【モンスターハンターSNSモンハンネット ( http://sns.monhan.net/ )】
サービス内容:
株式会社カプコンが販売するゲームタイトル、
モンスターハンターのプレイヤーを対象とした無償コミュニティの提供。
サービス開始時期:2006年2月7日

Airの盛り上がりとSilverLightの残念っぷり

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去年はずっとβ版だったAdobe Air。
今年になって正式版がリリースされ、昨日(2008年3月14日)は Adobe Flex Builder 3 も発売となりました。

某有名人のZAPAさんなんかも、Adobe Airのアプリ開発・配布・情報配信なんかを始められている(airappli.com)ようです。



で、個人的にちょっと気になるのは対抗馬・・・っぽい位置にいるMicrosoft SilveerLight
これの普及率の低さと言ったら、今の所、なんだかもう目も当てられない。

開発元、MS自体は色々な実績もあって、アプリ開発に関しては本来、地雷ってことはないはずなんだけど、残念ながらWebクリエイターがついてこないっていうね。

対するAirはFlashがそもそも普及していて、それがある種の下地?になっていたし、そもそもAdobe(&Macromedia)がWebクリエイター・開発者向けアプリ開発の超大手だっていうのは、やはり強みなんだろうなぁ。
MicrosoftもExpression Studioを出してみたりとかしていたけど、結局それって普及してないよね。←俺も触った事ない。

この状態、去年も何かで見たような・・・

ほら、あれだ。

PS3(笑)

ソフトの発売元が追いついてこなかったから、少なくとも、ゲームとしてはもうどうしようもなくなった。(まぁそもそもハード自体売れてなかったからというのも大きいけど)
いくらハードメーカーが自信を持っていても、ソフト開発するメーカーがいないんじゃお話にならないよなぁ・・・。

SilverLightに関しては、MSならば最悪、Windowsの自動アップデートに乗せてSilverLigthを普及させてしまうという手もあるものの、それをした所で対応したサービスが増えないんじゃどうしようもないはずだわな。



ということで、非常に日陰(少なくとも俺の認識では)な感じ過ぎて、プレスのタイミングではなく後から知ったんだけど、国内ではGyaoがSilverLightに対応してるそうな。
勇気あるな。

以前はMacで見ることができなかったGyao。それを解決する為に、SilverLightを導入したようだ。どっかでブログ記事に載ってたんだけども、開発は相当苦労したらしい。

開発中に疑問点が出たとして、それをググっても、ビっても、ぜんぜん情報が出てこないそうだ。そりゃそうだ・・・。現状、開発者自体が少ないんだもん・・・。
俺もへたれなので、わからんことはよくググるけど、情報が出てこないんじゃどうしようもないよなぁ。単純に、一つ一つ、時間をかけて調べて付き合っていくしかないもんねぇ。
うわー、途中で泣いてしまいそうだ。

そのほかに、同Gyaoの記事によるとFlashならばデザイン+オーサリングを一人でやれるデザイナーも少なくなかったのに、SilverLigthはそうもいかないらしい。少なくとも現状は開発環境のせいもあるかもしれないが、SEとデザイナーが分業して作業する必要があったそうな。
うーむ。ますますもってSilverLight辛いなぁ。



Airは作り手が作り方を結構選べちゃう所があるからなぁ。
冒頭で紹介したFlexももちろんそうだし、使ってる開発者も多いEclipseでもいけてしまう。

なんていうか、詰まる所、作り手が作りやすい環境を提供する事を第一にすべきなんだろうなぁ。そういう意味で、Airは「既にあったもの」にどんどんAirを潜り込ませて普及させてきている。
非常にエロいやり方だけど、確実だよね。「新しい事を覚える必要がないのに、今までよりもすごい事できちゃうんだよ!」なニオイをぷんぷんさせて作り手に近づいたのかも。
(実際には覚えるべき事はたくさんあるんだろうけども。)


ちなみに、俺が勤めてる会社でも当然のようにAirな流れです。

ニコニコ動画的にAmazonの商品を紹介するツール

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にっこにこAAツールというサイトで使えます。 ちょっと楽しいので紹介。 Amazonに登録されているカスタマーレビューから最新何件かをニコニコ動画風に紹介するツールだそうです。 実物は続きに。

2年という単位には何かあるのかもしれない

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すごくどうでもいい話なんですが、2年っていう単位には何かあるのかも、と最近感じるわけです。

これについて実は前に彼女と話したことがあったんだけど、学校でも2年単位(かそれ以上)の所が多いし、人間が何かを「消化」して生かす為には、ちょうどそれくらいの時間が必要なんじゃないだろうか、と予想を立てたぐらいのところで、その時は何となく話は落ちついた。

よくよく考えると、それなりの形になって人が集まったモンハンネットも、2年以上プレイしていたモンスターハンターというゲームへの思い入れと、少なくとも2年以上触っていたウェブ関連の知識とが合わさった・・・・という解釈も、無理やりだができなくもない。

つまるところ、絶対的な証拠とか根拠があるわけじゃないのだけど、体感で何となくそんな気がするっていうお話なんですけどね。



さて、趣味でも遊びでも何でもいいんですけど、あなたには2年以上続けられていること、あります?

あるとすれば・・・その分野については方法次第ではお金に換えられるだけの知識を、既に持っていることを意味しているのかも。
なんとかは発明の母とか言うし、自分の生活、趣味嗜好に近い所を見直すのもアリなのかも。
本人は慣れ親しみすぎて気づかない所に、ちょっとしたビジネスチャンスとかヒントは埋もれているんじゃなかろうか。それに気づかないと損をしてしまうんじゃなかろうか。


そうなると、逆に、本気で何かをお金に変えようと思ったら、たっぷり2年はそれに付き合ってみる必要があるのかもしれないなぁ。
ちょっと前にから気になっているコスプレだとか腐女子だとか、そっち系について2年ほどはどっぷり漬かってみる必要がある・・・のか?ww


(ところで、Mooberの設定がうまくできません・・・・。

ブログ再開しようかと思うんだ。(MT4.1にしたよ)

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MT4.1がリリースしてしばらくたちますが、やっとこさうちも4.1に乗り換えましたよ。
うはーカスタムフィールドマンセー!4.1かわいいよー(*´Д`)ハァハァ


まぁ、まだ触れてすらいないけど。

とりあえず今日は記事のお引越しと、適当なテンプレ当てるのと、プラグイン色々入れるので終了だな。家に帰ってからPCに触る機会は減っていたものの、仕事でMT触る機会は増えていたので、わりとスムーズにいったお。


さて、最後に書いたエントリーはもう半年以上前となっておりますな。
ということで記事は引き継いだものの、ブログタイトルは変えました( ^ω^)
あとカテゴリの構成とかね。

で、あれから色々ありまして、半年前は東北人だった俺が、今では立派な(?)東京人として仕事をしております。まぁ方向音痴という理由で、生活圏外にはあまり出ないので立派かどうかは分かりませんけどねヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ

仕事の方は引っ越してからの方が劇的に忙しくなりまして・・・なんかもう色々やりました。
とりあえず転職してすぐに、社内SNS構築をしたり、受注生産のカレンダーデザイン企画?に参加したり、プレスリリースとかそっち系に触れてみたり、企画書作ってみたり、何か某大手企業の勉強会でプレゼンしてみたり・・・

ということで、何かもう職種が何だかわからない感じに仕上がっておりまして、名刺の肩書きは「Web Contents Optimizer」とかいうエターナルフォースブリザードみたいな状態になってます。
結構気に入ってるんですけどね。


ということで、とりあえず、半年振りにブログ復活!

まぁ次の更新がいつになるか俺が一番不安なわけだけどね。
あ、野田氏が公開しているモブログ化プラグインの導入を検討しようかな・・・。

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